[26.2] 섬 성장·레벨업 가이드 — 작물·채광·동물 경험치 안내
작물·광물·동물 활동으로 섬 경험치를 쌓는 방법
섬을 함께 키워보세요
작물 수확, 광물 채광, 동물 번식과 처치로 섬 경험치를 모을 수 있습니다. 경험치는 개인이 아닌 활동한 섬에 누적됩니다.
2026.09.29 내용 점검 · Minecraft 26.2
현재 개발·테스트 서버에 구현된 기준입니다. 과거 1.12.2 시즌의 공지와 구분하여 확인해 주세요. 아래 확률과 경험치는 별도 버프가 없는 기본값이며, 추후 조정될 수 있습니다.
1. 먼저 확인하세요
- 생존 모드와 유저 활동 권한이 필요합니다. 크리에이티브·관전 모드에서는 집계하지 않습니다.
- 주인이 있고 활성화된 섬에서 활동해야 하며, 플레이어와 활동 대상이 같은 섬 안에 있어야 합니다.
- 섬 주인과 동료는 경험치를 올릴 수 있습니다. 동료는 주인이 오프라인이어도 가능합니다.
- 알바는 섬 주인이 온라인일 때만 경험치에 기여할 수 있습니다. 방문객의 활동은 제외됩니다.
- 보호 기능으로 취소된 행동이나 초기화·병합 등 섬 작업이 진행 중인 상태에서는 집계되지 않습니다. 병합된 섬의 정상적인 활동은 기준 섬에 반영됩니다.
2. 작물 수확
| 작물 | 지급 조건 | 기본 확률 / 경험치 |
|---|---|---|
| 밀 · 당근 · 감자 · 비트 · 네더 사마귀 · 코코아 | 완전히 성장한 작물을 직접 수확 | 10% / 1~3 |
| 수박 · 호박 | 자라서 생긴 열매 블록을 직접 파괴 | 10% / 1 |
| 사탕수수 | 아래와 위에 모두 사탕수수가 있는 줄기를 직접 파괴 | 10% / 1 |
사탕수수 예시: 3칸 높이에서 가운데 줄기를 캐면 경험치 추첨 대상입니다. 맨 위만 캐면 수확 기록은 늘지만 경험치는 없고, 맨 아래를 캐거나 탈것에 탄 상태에서는 집계하지 않습니다. 위쪽의 연쇄 파괴를 여러 번의 수확으로 계산하지 않습니다.
씨앗을 심어 자란 작물은 정상 인정됩니다. 다만 직접 설치한 수박·호박·사탕수수 블록을 다시 캐는 행동은 경험치와 수확 기록에서 제외됩니다. 피스톤 등으로 자동 수확한 블록을 줍는 것만으로는 경험치가 지급되지 않습니다.
3. 광물 채광
아래 광석을 섬 안에서 직접 채광하면 기본 10% 확률로 경험치 1~5를 얻습니다.
- 석탄 · 구리 · 철 · 금 광석
- 레드스톤 · 청금석 · 다이아몬드 · 에메랄드 광석
- 위 광석의 심층암 버전
- 네더 금 광석 · 네더 석영 광석 · 고대 잔해
- 섬세한 손길 도구로 캐면 경험치는 없으며, 정상 채광 기록만 증가합니다.
- 플레이어가 설치한 광석을 재채굴하면 경험치와 채광 기록 모두 제외됩니다.
- 행운 인챈트로 드롭 아이템이 늘어나도 경험치가 그 수량만큼 늘지는 않습니다.
- 광석 종류가 대상이더라도 섬 월드 밖에서 채광하면 섬 경험치를 얻지 못합니다.
4. 동물 번식과 처치
| 동물 | 번식 경험치 (기본 35% 확률) |
성체 처치 경험치 (조건 충족 시 매회) |
|---|---|---|
| 돼지 | 1~7 | 1~10 |
| 소 | 3~5 | 4~7 |
| 양 | 2~6 | 3~8 |
| 닭 | 1~4 | 2~3 |
번식은 플레이어가 번식시킨 경우에 적용되며, 경험치 추첨에 실패해도 정상 번식 횟수는 기록됩니다. 처치는 플레이어의 처치로 인정되는 성체만 대상입니다. 아기 동물, 다른 종류의 동물, 몬스터, 플레이어 처치로 인정되지 않는 자동 도축은 경험치 대상이 아닙니다.
5. 레벨업과 성장 혜택
다음 레벨에 필요한 경험치는 현재 섬 레벨 × 100이며, 최대 레벨은 50입니다. 1→2레벨에는 100, 2→3레벨에는 추가로 200이 필요합니다. 남는 경험치는 다음 레벨로 이어지며, 충분하면 여러 레벨이 연속으로 오릅니다.
- 건축 기본 높이: 1레벨 Y60 → 50레벨 Y109. 추가 높이를 포함한 상한은 Y110입니다.
- 깔대기 한도: 기본 15개에서 레벨업마다 2개씩 증가합니다.
- 동료 정원: 기본 2명이며, 50레벨에서 3명이 됩니다. 알바 정원은 레벨업으로 증가하지 않습니다.
- 미니언 한도: 기본 1개, 10레벨마다 1개씩 증가합니다. 실제 미니언 설치 기능은 별도 준비 중입니다.
별도 증가분이 있으면 표시값이 다를 수 있습니다. 정확한 현재·다음 레벨 한도는 /섬 성장에서 확인하세요. 최대 레벨 이후에도 경험치는 누적되지만, 51레벨이나 추가 레벨 보상은 생기지 않습니다.
6. 확인 명령어와 레벨 보상
- /섬 성장 — 현재·필요·누적 경험치, 게이지, 다음 레벨 한도 확인
- /섬 정보 — 경험치병 아이콘에서 다음 레벨 안내, 보상 아이콘에서 등록 아이템과 수령 대기 수 확인
- /섬 보상받기 — 해당 섬 안에서 섬 주인이 대기 보상을 한 묶음씩 수령. 인벤토리 빈 칸 1개가 필요합니다.
아이템 보상은 운영진이 등록한 레벨에만 지급됩니다. 등록된 보상이 없으면 정보창에 없다고 표시되며, 건축 높이·한도 증가는 별도로 적용됩니다. 이미 달성한 레벨에 보상을 나중에 등록해도 소급 지급하지 않습니다. '관리자 확인 필요'로 표시된 보상은 운영진에게 문의해 주세요.
7. 경험치가 오르지 않을 때
- 10%·35%는 확률 지급이므로, 정상 활동이어도 매번 경험치가 오르는 것은 아닙니다.
- 일반 채광·성숙 작물 수확·정상 번식은 경험치 추첨에 실패해도 활동 기록이 증가합니다. 직접 설치한 대상 블록 재채굴 등 제외 조건에서는 기록도 증가하지 않습니다.
- 성장 정보는 짧게 묶어 저장하므로 즉시 표시되지 않으면 잠시 후 다시 확인해 주세요. 획득량은 체력바 위 작은 안내로 볼 수 있고, 10% 단위 진행 알림은 채팅으로 표시됩니다. 화면 안내가 잠시 늦어도 경험치 집계는 별개입니다.
- 현재 벌목, 돌·흙 채굴, 낚시, 제작, 제련, 주민 거래, 건축, PvP, 몬스터 사냥은 섬 경험치를 주지 않습니다.
- 대나무·선인장·달콤한 열매·발광 열매·켈프 등은 아직 수확 대상이 아닙니다.
경험치 배수 버프는 네 가지 활동 모두에 적용되고, 경험치 확률 버프는 채광·작물 수확에 적용됩니다.
문제가 발생하면 섬 주소, 활동한 작물·광물·동물, 접속 닉네임과 발생 시각을 함께 알려주세요. 현재 구현 상태와 실제 플레이 결과를 확인하며 보완하겠습니다.
로그인하면 댓글을 남길 수 있어요.